MT2 Asistan

Oyun verileri

Metin2 etkinlik oyunlarının sayısal verileri tek sayfada: puan formülleri, ödül eşikleri, teorik sınırlar ve asistanın ölçülmüş sonuçları. Buradaki her değer asistanın kullandığı yapılandırmadan doğrudan üretiliyor — yani sitedeki hesapla birebir aynı sayılar.

Okey Kart Oyunu

yayında

Deste

Deste tam 24 karttır: 1–8 arası sayılar, üç renkte (mavi, sarı, kırmızı) ve her (sayı, renk) çifti destede tam bir kez bulunur. Elinde en fazla 5 kart tutabilirsin.

Bu "tam bir kez" kuralı asistanın gücünün tamamının kaynağı: destenin içeriği her an tam olarak bilinir, bilinmeyen tek şey sırasıdır. Yani hesap bir tahmin değil, bilinen bir kümenin olası sıralamaları üzerinden yapılan bir sayımdır.

Puan formülleri

KombinasyonFormülAralık
Üçlü — aynı sayıdan 3 kart (zorunlu 3 farklı renk)sayı × 10 + 102090
Aynı renk seri — 3 ardışık sayı, tek renkküçük × 10 + 4050100
Karışık seri — 3 ardışık sayı, farklı renklerküçük × 101060

Ardışıklık sarmalanmaz: 8-1-2 geçerli bir seri değildir. En değerli tek hamle aynı renk 6-7-8 ile 100 puandır.

Tüm kombinasyonların puanları

Sayı / seri başıÜçlüAynı renk seriKarışık seri
1 · 1-2-3205010
2 · 2-3-4306020
3 · 3-4-5407030
4 · 4-5-6508040
5 · 5-6-7609050
6 · 6-7-87010060
780
890

Ödül eşikleri

SandıkPuanAsistan için anlamı
Altın Okey Sandığı400+Birincil hedef
Gümüş Okey Sandığı300399Altın imkânsızsa hedef buraya kayar
Bronz Okey Sandığı< 300Değersiz sayılır — kaçınılacak sonuç

Ödül bir basamak fonksiyonu olduğu için asistan ortalama puanı değil sandık şansını maksimize eder. 420 puanda fazladan puan toplamanın bir karşılığı yoktur; 280 puanda ise güvenli oynamanın hiçbir faydası yoktur.

Not: resmî tablo tam 300 puanda kendi içinde çelişkili. Asistan 300'ü gümüş kabul ediyor; gerekçesi etkinlik sayfasında.

Teorik tavan: 560 puan

Ulaşılabilecek en yüksek puan 560'tır ve tek bir kart dizilimiyle elde edilir: her renkten 6-7-8 (3 × 100), her renkten 3-4-5 (3 × 70), artı 1-1-1 (20) ve 2-2-2 (30). Kartların bu sırayla gelmesi gerektiği için pratikte görülmez; deste sırası baştan bilinse bile ulaşılabilen ortalama 379 civarındadır.

Atma bütçesi basamaklıdır

Oynanmamış kart sayısına T dersek (elindekiler + destede kalanlar), oynayabileceğin kombinasyon sayısı ⌊T / 3⌋, kombinasyon kaybetmeden atabileceğin kart sayısı T mod 3'tür. Yani her atış aynı maliyette değildir: 1., 4. ve 7. atış bir kombinasyon yakar, aradakiler bedavadır.

T (oynanmamış kart)Kalan kombinasyonEn fazla puanBedava atış
2488000
2177000
1866000
1555000
1244000
933000
622000
311000

Asistanın ölçülmüş sonuçları

Aşağıdaki tablo 200 oyunluk eşleştirilmiş simülasyondan geliyor: dört politika da aynı kart dağılımlarında oynatıldı, yani aradaki fark şanstan değil karardan kaynaklanıyor.

OynayışAltınGümüşBronzOrtalama
RastgeleGeçerli hamlelerden birini rastgele seç%0%0%10088
AçgözlüHer zaman en yüksek puanlı kombinasyonu hemen oyna%2%22%76257
Ortalama puan hedefliSandığa değil toplam puana oynayan hesap%9%57%34321
MT2 AsistanSandık şansını maksimize eden hesap — sitenin kullandığı motor%9%61%31320
Tam bilgi tavanıDeste sırası baştan bilinseydi ulaşılabilecek en iyi sonuç%32%67%1379

Asıl kazanç bronz tarafında: elindeki en yüksek puanlı kombinasyonu hemen oynayan "açgözlü" oynayış oyunların %76'sını bronzla bitiriyor, asistanla bu oran %31'e iniyor.

Dürüst olmak gerekirse: "ortalama puan hedefli" satırıyla asistan arasındaki fark bu örneklem büyüklüğünde istatistiksel olarak ayırt edilemiyor (eşleştirilmiş McNemar testi, bronzda p = 0,24). Yani sandık hedefli oynamanın ilkesel gerekçesi sağlam ama ölçülebilir üstünlüğü şu an gösterilemiyor; tabloyu olduğu gibi bırakıyoruz.

"Tam bilgi tavanı" gerçek bir oynayış değil, ulaşılabilir en iyi sonuç: deste sırasının baştan bilindiği varsayımıyla hesaplanır. Asistan onunla arasındaki farkı kapatmaya çalışıyor, onu geçmesi mümkün değil.

Balık Yapboz

hazırlanıyor

Bu etkinliğin verileri henüz eklenmedi. Bu sitede bir sayı ancak ölçüldüğünde veya resmî kaynaktan doğrulandığında yazılıyor; Balık Yapboz için o iş tamamlanmadı.

Durum ve nasıl yardım edebileceğin →

Kralıyakala

yakında

Etkinlik takvimi belli olduğunda çalışmaya başlanacak; verileri de o zaman buraya eklenecek.